Blogg - 7. október 2015

Líðan í þéttbýli könnuð

Borgir heims stækka ört. Það þarf að bregðast við þessu, til dæmis með breyttu eða nýju skipulagi, og með því að styrkja alla innviði.


Borgir heims stækka ört, þar á meðal Reykjavík. Það þarf að bregðast við þessum vexti með einhverjum hætti, til dæmis með breyttu eða nýju skipulagi, og með því að styrkja alla innviði. Ein helsta áskorunin er að tryggja að borgirnar verði áfram sjálfbærar, t.d. með því að tryggja að reksturinn verði ekki of dýr, að komið sé til móts við samfélagslegar þarfir og að mikilvægar náttúrulegar auðlindir gangi ekki til þurrðar. Þá er gjarnan litið á þéttingu byggðar sem álitlegan kost, enda virðist sú leið stuðla að efnahagslegri, félagslegri og umhverfislegri sjálfbærni með því að minnka þjónustusvæðið, auka aðgengi fólks hvort að öðru og taka minna pláss. Ekki má líka gleyma möguleikum þéttrar byggðar til vistvænni samgangna, svo sem notkun reiðhjóla. 

Innri sjálfbærni manneskjunnar

En hvaða áhrif hefur þétt byggð á líðan fólksins sem þar býr? Tengja má líðan við nokkurskonar innri sjálfbærni eða sjálfbærni manneskjunnar. Fræðasvið umhverfissálfræðinnar, sem rannsakar samspil fólks og umhverfis, hefur sérstaklega skoðað svokallaða sálfræðilega endurheimt í þessu samhengi. Sálfræðileg endurheimt er regnhlífarhugtak sem felur í sér öll ferli endurnýjunar á þeirri andlegu, líkamlegu og félagslegu getu sem hefur minnkað vegna fyrirhafnar fólks við að bregðast við kröfum dagslegs lífs. Niðurstöður hafa sýnt að ferli endurheimtar hefur sterka tengingu við vellíðan og heilsu bæði til lengri og skemmri tíma. 


Það má í raun segja að ef umhverfið styður ekki við sálfræðilega endurheimt, þá sé vart hægt að tala um sjálfbærni þess. Það er því afar mikilvægt að skilja hvaða þættir það eru í umhverfinu sem sérstaklega styðja við endurheimt, og tryggja til dæmis að þegar byggð er þétt, að þessir þættir fái ákveðið vægi. 

Notum gagnvirkan sýndarveruleika

Rannsóknir á umhverfi og sálfræðilegri endurheimt hafa ýmist notast við einföld tilraunaumhverfi eða rannsókn á vettvangi. Hægt er að stjórna öllum helstu þáttum tilraunaumhverfis, en upplifunin þar getur verið það fjarri veruleikanum að það rýrir notagildi niðurstaðna. Séu mælingarnar gerðar á vetvangi, verður upplifunin vissulega raunverulegri, en erfiðara verður að einangra ákveðna þætti, svo ekki sé talað um þann ókost að byggingarnar þurfa þegar að vera til staðar. Í ljósi þessa hafa möguleikar gagnvirks sýndarveruleika virkilega átt upp á pallborðið hjá umhverfissálfræðingum. Hægt er að skapa nánast hvaða umhverfisaðstæður sem er í tilraunaumhverfi þar sem upplifunin er nánast sú sama og ef um raunverulegt umhverfi væri að ræða.  Hugmyndafræðilega, getur slík tækni því aukið bæði innra og ytra réttmæti rannsóknanna, auk þess að hún gerir okkur kleyft að upplifa og mæla umhverfi sem enn er á teikniborðinu.

 

Kortleggjum áhrif umhverfisins, áður en það er byggt

Það sem helst stendur í veginum fyrir því að rannsakendur grípi almennt til sýndarveruleikans, er krafa um talsverða tölvukunnáttu til að geta þróað og framkvæmt slíkar tilraunir. Til að brúa þetta bil erum við á Gervigreindarsetri Háskólans í Reykjavík, í samstarfi við Uppsala-háskóla í Svíþjóð, Reykjavíkurborg og fleiri að þróa hugbúnað sem gerir rannsakendum kleift að hanna og keyra sýndarveruleikatilraun, án viðamikillar sérþekkingar á þeirri tækni. Þessi hugbúnaðarþróun hefur átt sér stað undir merkjum verkefnisins “Sjálfbærar borgir framtíðarinnar: Endurheimtandi áhrif þéttbýlis könnuð í sýndarveruleika” sem styrkt er af Rannsóknasjóði Íslands. Það er von okkar að með innleiðingu slíkrar tækni, verði loks hægt að kortleggja hin óáþreifanlegu, en engu að síður mikilvægu, sálfræðilegu áhrif umhverfis áður en það er byggt. 

 

 

Fyrirlestur á Haustráðstefnu Advania 4. September 2015 

Fleiri fréttir

Fréttir
04.02.2026
Í dag fer fram ráðstefnudagur hinnar árlegu UTmessu í Hörpu. Á UTmessunni koma saman helstu tæknifyrirtæki landsins til að deila nýjungum, hvetja fólk til að kynnast iðnaðinum og sýna hvað tæknin getur gert fyrir daglegt líf og rekstur fyrirtækja. Þetta er í 16. skipti sem UTmessan er haldin.
Blogg
04.02.2026
Advania CX Forum er árleg ráðstefna þar sem viðskiptavinir Advania frá öllum Norðurlöndunum koma saman til að fræðast, miðla reynslu og kynnast öðrum notendum Genesys kerfisins. Í ár var engin undantekning, ráðstefnan var einstaklega vel heppnuð, faglega sterk og skemmtileg í senn. Hún skapaði vettvang þar sem sérfræðingar, stjórnendur og tækniaðilar gátu rætt nýjustu lausnir í þjónustutækni og fengið dýpri innsýn í þróunina sem mótar framtíðina.
Blogg
02.02.2026
Ný lög nr. 78/2025 um stafrænan viðnámsþrótt fjármálamarkaðar, sem innleiða DORA reglugerð Evrópusambandsins, marka þáttaskil í kröfum til fjármálafyrirtækja og þjónustuaðila þeirra hér á landi. Regluverkið gerir ríkar kröfur um skipulag, skjalfestingu og raunverulegt viðnámsþol upplýsinga og fjarskiptakerfa, með aukinni ábyrgð stjórnenda og skýrari væntingum til þjónustuaðila.
Blogg
29.01.2026
Í dag eru flestir farnir að nota gervigreind, hvort sem það er heima eða í vinnu. Copilot fyrir Microsoft 365 er eitt af þeim gervigreindartólum sem getur gert lífið miklu einfaldara. Hann hjálpar við að skrifa, skipuleggja, finna upplýsingar og klára verkefni hraðar. Flestir byrja á Copilot Chat, en ef þú vilt virkilega fá sem mest út úr Copilot, þá er fulla útgáfan af Copilot málið.
Fréttir
29.01.2026
Advania hefur haldið stöðu sinni sem VMware Cloud Service Provider (VCSP) samstarfsaðili hjá Broadcom, á Íslandi sem og á öllum öðrum markaðsvæðum fyrirtækisins.
Blogg
27.01.2026
Advania er umboðsaðili Airtame á Íslandi  en Airtame hefur í áraraðir verið í fararbroddi þegar kemur að sveigjanlegum, þráðlausum lausnum fyrir fundarherbergi, skólastofur og önnur samvinnurými. Nú hefur fyrirtækið kynnt Airtame 3, sem er stærsta stökk þeirra til þessa.
Blogg
15.01.2026
Gervigreind hefur á undanförnum misserum orðið órjúfanlegur hluti af daglegu vinnuflæði á flestum vinnustöðum. Starfsmenn nýta alls konar tól til að auka afköst, skrifa texta, greina gögn og búa til efni – oft án þess að hugsa sig tvisvar um. Þetta getur verið frábært, því rétt notuð getur gervigreind hjálpað fólki að blómstra í starfi!
Blogg
09.01.2026
Í dag hefur aldrei verið jafn mikilvægt fyrir fyrirtæki að skapa sterkt vörumerki og flott myndrænt efni sem nær til viðskiptavina. Eins og mörg fyrirtæki þekkja nú þegar, er Adobe Creative Cloud Pro besta lausnin í verkið.
Blogg
07.01.2026
Eins og allir sannir nördar vita, er tæknisýningin CES í fullum gangi þessa dagana í Las Vegas. Okkar fólk hjá Dell er vitaskuld á staðnum og hefur nú þegar kynnt tvo verulega spennandi hluti.
Blogg
05.01.2026
Við erum spennt að tilkynna að Advania Ísland hefur fengið staðfestingu frá Broadcom um að við höldum áfram sem viðurkenndur VMware endursöluaðili samkvæmt uppfærðri Broadcom Advantage Partner Program samstarfsáætlun.
Blogg
09.12.2025
Það er gaman að segja frá því að næsta skref í þróun og reiknilíkönum fyrir gervigreind er á leiðinni. Advania kynnti fyrir stuttu NVIDIA DGX Spark vélina sem seldist upp samdægurs, nú er komið að Dell að taka við keflinu.
Blogg
02.12.2025
Í vöruflóru Dell leynist lítið en merkilegt forrit sem þú kannast kannski ekki við. Dell Display and Peripheral Manager (DDPM) er forrit sem gerir þér kleift að stjórna öllum skjáum og jaðartækjum á einum stað. Ef þú hefur ekki skoðað þetta þrælsniðuga forrit, mælum við með að þú gerir það í einum grænum.
Viltu vita meira?

Tölum saman

Viltu vita meira? Sendu okkur fyrirspurn.