Blogg - DD.05.YYYY

Fjármálahreysti: Tölvuleikur sem styður við fjármálalæsi

Í apríl gaf Landsbankinn út nýjan tölvuleik, Fjármálahreysti, sem er ætlað að efla fjármálalæsi ungmenna.

Í apríl gaf Landsbankinn út nýjan tölvuleik, Fjármálahreysti, sem smíðaður var frá grunni af Vefdeild Landsbankans með liðsinni sérfræðinga frá Advania. Leikurinn var þróaður í samstarfi við Ómar Örn Magnússon, aðstoðarskólastjóra Hagaskóla og er leiknum ætlað að efla fjármálalæsi ungmenna. Allir geta tekið þátt í leiknum en nemendur í efstu bekkjum grunnskóla keppa sérstaklega sín á milli. Sú keppni hófst 8. apríl og lýkur á sunnudaginn, 11. maí. 
  
 

Sérstaklega hannaður fyrir snjalltæki

Leikurinn er sérstaklega ætlaður til spilunar í snjalltækjum. Um er að ræða vefsvæði sem skrifað er í AngularJS, .NET og C#. Vefurinn nýtir sér REST-vefþjónustu ofan á Oracle-gagnagrunni. Vefurinn var hannaður í Adobe Illustrator þar sem vigrum (e. vectors) var beitt til hins ítrasta.
 

Frábær þátttaka

Keppnin hefur farið vel af stað og nú hafa um 2.500 þátttakendur hafið leik. Keppendur fá ekki bara stig fyrir að standa sig vel, heldur geta þeir einnig unnið orður fyrir framgang sinn og frammistöðu í leiknum. Þeir geta síðan deilt orðunum á Facebook.
 

Farsælt samstarf um fjármálafræðslu

Landsbankinn og Ómar Örn hafa í rúman áratug unnið saman að fjármálafræðslu í efstu bekkjum grunnskóla, lengst af undir merkjum Raunveruleiksins sem var stór keppni á milli nemenda í grunnskóla. Í Raunveruleiknum þurftu nemendur að glíma við verkefni sem flestir þurfa að leysa á lífsleiðinni: stilla útgjöld af miðað við tekjur, sækja um lán, safna fyrir íbúð og svo framvegis. Raunveruleikurinn hlaut á sínum tíma verðlaun Norrænu ráðherranefndarinnar sem besta námsefnið í fjármála- og neytendafræðslu. 

Fjármálahreysti tekur við hlutverki Raunveruleiksins. Við hönnun leiksins var lögð áhersla á að hann yrði í senn fróðlegur, spennandi og skemmtilegur. Og hann er líka gagnlegur því rannsóknir sýna að þeir sem notið hafa kennslu í fjármálum eru líklegri til að spara og skipuleggja fjármál sín betur en aðrir.

Fjölbreyttur og skemmtilegur leikur

Við gerð leiksins var miðað við ramma OECD í fjármálafræðslu fyrir 15 ára gömul ungmenni sem er sami rammi og notaður er í PISA-rannsóknunum. Þessi rammi byggist á þekkingu, færni og viðhorfum. Miðað er við að 15 ára unglingar eigi að kunna skil á fjármálum einstaklinga, fjármálum heimilis og samfélags ásamt fjármálum náms- og atvinnuumhverfis. Þátttakendur í leiknum þurfa að þekkja ýmis hugtök, reikna og skilja myndrit. Þeir þurfa líka að mynda sér skoðun á því hvað er skynsamlegast að gera við mismunandi aðstæður. 


Leikurinn gengur út á að leysa 64 verkefni í sem fæstum tilraunum. Verkefnin eru á fjórum efnissviðum og í jafnmörgum þyngdarstigum. Efnissviðin fjögur eru: ég, heimilið, nám og atvinna og samfélagið. Spurningum er raðað í sextán verkefni sem hvert inniheldur fjögur skref. Byrjað er á efnissviðinu "ég" sem er auðveldast, síðan er tekist á við "heimilið" sem er aðeins erfiðara (eins og flestir vita) og svo koll af kolli þar til erfiðasta þyngdarstiginu er náð, þ.e. "samfélaginu". 

Til mikils að vinna

Til mikil er að vinna fyrir þátttakendur í Fjármálahreysti. Í fyrstu verðlaun er iPhone 5s en annað og þriðja sæti hljóta iPad mini. Einnig eru veittar viðurkenningar til skóla sem eiga hlutfallslega flesta þátttakendur. 

 

Fleiri fréttir

Blogg
09.03.2026
Gervigreind er orðin hluti af stefnu flestra fyrirtækja. Hún á að auka skilvirkni, bæta þjónustu og styðja betri ákvarðanatöku. En ein lykilspurning gleymist oft. Á hvaða gögnum á gervigreindin að byggja? Svarið liggur í CRM.
Blogg
06.03.2026
Advania á Íslandi hefur nú náð SBTi: Scope 3 losunarmarkmiðinu. SBTi (Science Based Targets initiative) er alþjóðlegt viðmið sem hjálpar fyrirtækjum að setja raunhæf losunarmarkmið byggð á loftslagsvísindum, í takt við 1,5°C markmið Parísarsamkomulagsins.
Blogg
05.03.2026
Jabra hefur kynnt til leiks Evolve 3 seríuna. Glænýja kynslóð heyrnartóla sem sameinar hágæða hljóð, smekklega hönnun og háþróaða tækni fyrir bæði vinnu og afþreyingu. Tvær tegundir eru komnar til Advania: Evolve3 85 (yfir eyru) og Evolve3 75 (ofan á eyru), og báðar sporta nýrri nálgun á hönnun og virkni.
Fréttir
25.02.2026
Advania hefur fest kaup á íslenska hugbúnaðarfyrirtækinu Evolv, ört vaxandi félagi sem sérhæfir sig í sjálfvirknivæðingu. Evolv hefur þróað og innleitt lausnir sem nýta stafrænt vinnuafl til að auka skilvirkni og gæði og hefur frá stofnun þess árið 2020 þjónustað fjölda fyrirtækja og stofnana, þvert á starfssvið.
Fréttir
24.02.2026
„Helstu kostirnir við H3 eru auðvitað að það er mjög dýnamískt þegar kemur að halda utan um allt sem snýr að mannauðsmálum og því sem snertir starfsmanninn í heild, frá launum eða frá ráðningu yfir í starfslok,“ segir Kristján Þór Magnússon, sviðsstjóri mannauðs- og starfsumhverfis í Mosfellsbæ.
Blogg
23.02.2026
Nú nálgast sumarið hratt og mörg fyrirtæki farin að huga að ráðningu sumarstarfsfólks. Á mörgum vinnustöðum verður oft snúið að finna rétta búnaðinn, enda þarf að finna rétta jafnvægið á milli kostnaðar, notagildis og öryggis. Við höfum tekið saman nokkur ráð sem gott er að hafa í huga:
Blogg
17.02.2026
Advania hélt vel sóttan morgunverðarfund þar sem við kynntum nýjustu lausnir Verkada á sviði öryggis- og aðgangsstýringar. Áherslan að þessu sinni var sérstaklega lögð á aðgangsstýringu, samþættingu hennar við aðrar vörur Verkada og þann ávinning sem fyrirtæki fá þegar öll öryggistækni er komin inn í eitt, heilstætt og skýjabundið umhverfi.
Fréttir, businesscentral.advania.is
16.02.2026
Á Viðskiptakerfadegi Advania þann 11. mars næstkomandi koma saman sérfræðingar Advania, viðskiptavinir og fulltrúar Microsoft til að ræða framtíð viðskiptakerfa, gervigreindar og sjálfvirkni. Viðburðurinn fer fram á Hilton Reykjavík Nordica og opnar húsið klukkan 12:30.
Fréttir
11.02.2026
Ármann Jakob Pálsson sérfræðingur hjá Rekstrarlausnum Advania hefur hlotið sérstaka Community Ambassador viðurkenningu frá Red Hat.
Fréttir
09.02.2026
Um helgina fór UTmessan fram í 16. skipti í Hörpu. Advania var einn af samstarfsaðilum ráðstefnunnar og kynntum við meðal annars Signet lausnirnar, Skjöld og 90 daga gervigreindarhraðal Gervigreindarsetur Advania.
Fréttir
04.02.2026
„Hvað ætlar þitt fyrirtæki að gera í gervigreind?“ er líklega algengasta spurningin sem stjórnendur fyrirtækja hafa spurt og verið spurðir að síðastliðið ár. Gervigreindarsetur Advania hefur farið af stað með 90 daga hraðal þar sem markmiðið er að fyrirtæki taki skýr skref í átt að virðisaukandi nýtingu gervigreindar í rekstri.
Blogg
04.02.2026
Eftir því sem þróunarteymi vinna meira að gervigreindarlausnum hefur þörfin fyrir öfluga örgjörva og GPU aukist verulega. Til að mæta þessari þörf hafa mörg teymi fært þróunarumhverfi sín yfir í skýjaþjónustur sem sérhæfa sig í HPC og gervigreindarvinnslu. Það er skiljanlegt, skýið býður upp á skjótan aðgang að afli, sveigjanleika og möguleika á að skala upp á stuttum tíma.
Viltu vita meira?

Tölum saman

Viltu vita meira? Sendu okkur fyrirspurn.