Blogg - DD.05.YYYY

Fjármálahreysti: Tölvuleikur sem styður við fjármálalæsi

Í apríl gaf Landsbankinn út nýjan tölvuleik, Fjármálahreysti, sem er ætlað að efla fjármálalæsi ungmenna.

Í apríl gaf Landsbankinn út nýjan tölvuleik, Fjármálahreysti, sem smíðaður var frá grunni af Vefdeild Landsbankans með liðsinni sérfræðinga frá Advania. Leikurinn var þróaður í samstarfi við Ómar Örn Magnússon, aðstoðarskólastjóra Hagaskóla og er leiknum ætlað að efla fjármálalæsi ungmenna. Allir geta tekið þátt í leiknum en nemendur í efstu bekkjum grunnskóla keppa sérstaklega sín á milli. Sú keppni hófst 8. apríl og lýkur á sunnudaginn, 11. maí. 
  
 

Sérstaklega hannaður fyrir snjalltæki

Leikurinn er sérstaklega ætlaður til spilunar í snjalltækjum. Um er að ræða vefsvæði sem skrifað er í AngularJS, .NET og C#. Vefurinn nýtir sér REST-vefþjónustu ofan á Oracle-gagnagrunni. Vefurinn var hannaður í Adobe Illustrator þar sem vigrum (e. vectors) var beitt til hins ítrasta.
 

Frábær þátttaka

Keppnin hefur farið vel af stað og nú hafa um 2.500 þátttakendur hafið leik. Keppendur fá ekki bara stig fyrir að standa sig vel, heldur geta þeir einnig unnið orður fyrir framgang sinn og frammistöðu í leiknum. Þeir geta síðan deilt orðunum á Facebook.
 

Farsælt samstarf um fjármálafræðslu

Landsbankinn og Ómar Örn hafa í rúman áratug unnið saman að fjármálafræðslu í efstu bekkjum grunnskóla, lengst af undir merkjum Raunveruleiksins sem var stór keppni á milli nemenda í grunnskóla. Í Raunveruleiknum þurftu nemendur að glíma við verkefni sem flestir þurfa að leysa á lífsleiðinni: stilla útgjöld af miðað við tekjur, sækja um lán, safna fyrir íbúð og svo framvegis. Raunveruleikurinn hlaut á sínum tíma verðlaun Norrænu ráðherranefndarinnar sem besta námsefnið í fjármála- og neytendafræðslu. 

Fjármálahreysti tekur við hlutverki Raunveruleiksins. Við hönnun leiksins var lögð áhersla á að hann yrði í senn fróðlegur, spennandi og skemmtilegur. Og hann er líka gagnlegur því rannsóknir sýna að þeir sem notið hafa kennslu í fjármálum eru líklegri til að spara og skipuleggja fjármál sín betur en aðrir.

Fjölbreyttur og skemmtilegur leikur

Við gerð leiksins var miðað við ramma OECD í fjármálafræðslu fyrir 15 ára gömul ungmenni sem er sami rammi og notaður er í PISA-rannsóknunum. Þessi rammi byggist á þekkingu, færni og viðhorfum. Miðað er við að 15 ára unglingar eigi að kunna skil á fjármálum einstaklinga, fjármálum heimilis og samfélags ásamt fjármálum náms- og atvinnuumhverfis. Þátttakendur í leiknum þurfa að þekkja ýmis hugtök, reikna og skilja myndrit. Þeir þurfa líka að mynda sér skoðun á því hvað er skynsamlegast að gera við mismunandi aðstæður. 


Leikurinn gengur út á að leysa 64 verkefni í sem fæstum tilraunum. Verkefnin eru á fjórum efnissviðum og í jafnmörgum þyngdarstigum. Efnissviðin fjögur eru: ég, heimilið, nám og atvinna og samfélagið. Spurningum er raðað í sextán verkefni sem hvert inniheldur fjögur skref. Byrjað er á efnissviðinu "ég" sem er auðveldast, síðan er tekist á við "heimilið" sem er aðeins erfiðara (eins og flestir vita) og svo koll af kolli þar til erfiðasta þyngdarstiginu er náð, þ.e. "samfélaginu". 

Til mikils að vinna

Til mikil er að vinna fyrir þátttakendur í Fjármálahreysti. Í fyrstu verðlaun er iPhone 5s en annað og þriðja sæti hljóta iPad mini. Einnig eru veittar viðurkenningar til skóla sem eiga hlutfallslega flesta þátttakendur. 

 

Fleiri fréttir

Fréttir
10.11.2020
Íslandsbanki, Advania, NTV og Promennt hafa tekið höndum saman til að vekja athygli kvenna á kerfisstjórnun. Mikil eftirspurn er eftir menntuðum kerfisstjórum í atvinnulífinu en aðeins örfáar konur útskrifast árlega úr námi i kerfisstjórnun.
Blogg
04.11.2020
Dell Optimizer fylgir flestum nýjum fartölvum og borðtölvum frá Dell. Optimizer er sjálfvirk gervigreind sem lærir hegðun notandans, greinir hvernig hann vinnur og fínstillir vélina eftir þörfum svo notandinn geti einbeitt sér að þeim verkefnum sem skipta máli.
Blogg
29.10.2020
Tæknileg leitarvélabestun felur í sér að bæta, skrá (index) eða byggja upp frá grunni undirstöður vefsvæðis og bæta þar með læsileika þess. Hér að neðan má finna lista sem ekki er tæmandi en gefur einhverja hugmynd um það sem þarf að hafa í huga. .
Fréttir
29.10.2020
Hugbúnaðarsérfræðingurinn Arnór Geir Halldórsson hlaut á dögunum viðurkenningu frá Dynamicweb fyrir framúrskarandi starf á árinu.
Fréttir
30.09.2020
Eftir árangurslausa leit að lausn til halda árlega Haustráðstefnu Advania með stafrænum hætti, ákváðum við að smíða okkar eigin. Útkoman var fjölmennasta og best heppnaða ráðstefna okkar í 26 ár.
Fréttir
24.09.2020
Spjallmennið Fróði aðstoðar Íslandsbanka við að veita viðskiptavinum bankans betri þjónustu. Advania kom að hönnun Fróða en hann byggir á þaulreyndri spjallmennalausn sem nokkrir af stærstu bönkum Norðurlanda nýta sér.
Fréttir
10.09.2020
Framundan er vetur sem margir kvíða. Atvinnuleysi er hærra en oft áður. Heilu atvinnugreinarnar róa lífróður og enginn veit hvenær heimsfaraldurinn lognast útaf. Það sem við vitum þó er að undanfarna mánuði hefur upplýsingatæknin haldið samfélögum gangandi.
Blogg
08.09.2020
Nú er um að gera að setja sig í stellingar því Haustráðstefnan er handan við hornið. Við erum að tengja síðustu kaplana og spennan magnast.
Fréttir
03.09.2020
Haustráðstefna Advania hefur verið haldin árlega í aldarfjórðung. Ráðstefnan er sú elsta sinnar tegundar í Evrópu og einn stærsti tækniviðburður sem haldinn er á Íslandi.
Blogg
17.08.2020
Nokkur atriði til að hafa í huga til að spjallmenni skili góðri upplifun og þjónustu.
Fréttir
13.08.2020
Eftirlitskönnun Þjóðskjalasafns leiddi í ljós að skjalastjórn hjá opinberum stofunum sé stórlega ábótavant. Tilvalið er að nota Office 365 til rafrænna skila á gögnum til Þjóðskjalasafns Íslands.
Fréttir
08.07.2020
Snjallmennið Vinný hefur hafið störf hjá Vinnumálastofnun og er til þjónustu reiðubúið á vef stofnunarinnar. Vinný notar gervigreind til að svara spurningum um þjónustu og starfsemi Vinnumálastofnunar.
Viltu vita meira?

Tölum saman

Viltu vita meira? Sendu okkur fyrirspurn.